內容: 人們很容易將 2014 年的《異形:隔離》作為衡量所有《異形》遊戲的標準——聰明、精煉的恐怖,空間站冰冷、無菌的秩序被身體恐怖和潛伏在牆壁中的不可知的原始威脅撕裂。現實情況是,在自原版電影問世的 40 多年間,該系列同樣受到了功夫動作和相當多的衝擊的影響,就像您可以更輕鬆地欣賞後續的外星人電影一樣而無需阻止它們與原版相比,您可以享受 Alien 遊戲,而無需將它們與高超的 Isolation 進行比較。 因此,只要有正確的心態,《異形:火力小隊精英》一種基於群體的動作遊戲,它是 Left 4 Dead 和 Gears of War 的衍生品,但有一些不錯的小細節。它有一種稱職的中期預算感覺,這種感覺正在慢慢成為發行商 Focus Home 的家居風格,這在過去揮霍無度的視頻遊戲系列中實際上是一種令人耳目一新的感覺。它有稀疏的故事和俗氣的對話以及不張嘴說話的NPC(但不是那種可以被解釋為“藝術”的空靈方式)。 至關重要的是,它也非常依賴合作模式,您是否玩得開心取決於您是與真人一起玩,還是與代表他們的灰色無聲機器人一起玩。它使一切變得不同。 Fireteam 戰役分為四個章節,每個章節包含三個任務,是一個幻燈片,展示了明顯的“外星人”環境——帶有應急照明的熱氣騰騰的金屬走廊、埋在黏糊糊的外星蜂巢物質下的基地,以及屬於古代宇宙文明的寺廟。偶爾會有漂亮的遠景,但你在這些空間中的旅行大多是平坦的和非互動的,即使它符合電影的幽閉恐懼感,這也不能成為最令人興奮的關卡設計。你按下幾個開關,獲取一些重要的企業知識,但大多數情況下,你會炸掉從每個環境孔口湧出的數百個外星人。